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Lecciones

ISSN 2014-0576
 

La singularidad del lenguaje del videojuego (en portugués)

Nelson Zagalo

11/2013

En esta lección nos fijamos en el lenguaje que permite a los videojuegos comunicar ideas y estimular las emociones de los jugadores. Se presenta un enfoque que pone el juego del lado de las artes, y los juegos menos tradicionales. Desarrolla el soporte teórico de este enfoque desde el establecimiento de los parámetros que caracterizan la singularidad expresiva del videojuego. El texto defiende los videojuegos como un nuevo medio, no como una [...]

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La pérdida de valor en el periodismo digital y ciudadano

Ginés Alarcón Soto

12/2012

El periodismo se enfrenta desde el cambio de siglo al reto de encontrar su lugar en el ecosistema de internet. No sólo se plantea cómo trasladar su modelo de negocio en un entorno donde predominan los contenidos libres sino que debe convivir con la generación de los mismos. La irrupción de los medios sociales y del llamado periodismo ciudadano han alterado un status quo inamovible durante décadas. Ni uno, el periodismo profesional en internet, [...]

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La adolescencia del marketing viral

Silvia Sivera

10/2012

En 1996 se puso en marcha el servicio gratuito de correo electrónico Hotmail con una estrategia de lanzamiento que fue considerada el primer caso de marketing viral. Han pasado dieciséis años y, tras una infancia en la que anunciantes y agencias jugaron a convertir la viralidad en la panacea para sus problemas de comunicación (y de presupuesto), se ha llegado a una fase de adolescencia cronológica en la que se vislumbran ciertos rasgos de [...]

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La radio digital, estándares tecnológicos y plataformas de distribución

Montse Bonet

06/2007

La lección pretende establecer una foto fija de la situación de la radio digital, qué es, cuáles son los principales estándares en liza y a través de qué plataformas puede servirse a una audiencia cada vez más exigente, móvil y saturada de ofertas mediáticas de todo tipo.

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